手表说明书写防水但是不能接触洗涤剂。之前刷碗的时候就特别担心油脂以及洗洁精接触到表带,因为这种材质一碰油手感就会变得特别差,一直会保持油腻腻永远洗不干净。今天修自行车又一不小心蹭了很对润滑油,不能更脏。之前我想过一个问题,这才是一个苹果手表就这么矫情,那那些戴劳力士的人是该怎样刷完怎样做家务怎样修车呢?想了半天某个瞬间突然醒悟,带劳力士的人,应该就用不着亲自刷碗做家务,用不着自己动手修车了吧。。。 回忆起高中一次英语课堂的瞬间。有同学偷偷的不听课在用随身听耳机听歌,被老师发现了,之后在讲台教导全班同学:现在好好上课学习知识考个好大学,到那时候有的是时间听歌。现在不用功,难道高中毕业后回家锄田时候也带个耳机拿MP3听歌? 思维总是天马行空,我记得当时想:嗯对的有道理,一镰刀就可能把耳机线锄断,那可以买个蓝牙耳麦。 就在刚才修车的恍惚间,高中课堂当时的画面在我脑中瞬间闪现。也不知道和修车有没有关系。脑回路也不知道是怎么个跳跃。又觉得,嗯,戴个耳麦锄田应该挺酷的。而现在身边的同学,很大一部分应该没有亲眼见过镰刀吧。。  

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工作人员口中的华为

前段时间看到同城微信群里边的一个广告:纽伦堡华为需要招几个临时学生工,帮忙给他们升级设备。我兴趣立马就来了,本来最近就超级缺钱,加上华为还和自己毕业后工作这么对口,还可以同时看看他们的设备,一举多得! 开工的第一天是大年初一,跨年夜找了很多同学到我家嗨到很晚,大年初一还需要五点多起床,都有点为自己感动。每天的工作也不忙,7点纽伦堡火车站集合然后去仓库,然后用手机升级他们发到这边来的逆变器。稍微有一点点和我想的不一样,我同时是首次知道华为也做强电设备。升级不复杂,每隔十来分钟需要将设备从托盘拿下放桌子上升级然后再放回,工作强度也不高,一天80欧还管两顿饭,不错的兼职。 中间还有三天跟着大哥去捷克升级设备。具体升级过程差不多,最最让人值得记忆的是晚上捷克华为分销商老总请我们吃晚饭。我的妈呀作为假装华为员工第一次“出差”,他们老总带他们市场总负责人以及我们这次捷克行联络人三个人一起请我们在一个超级高档的捷克餐厅吃晚餐。华为在一个国家的分销商老总请我们吃晚餐,真是可遇不可求的事情。那位大boss和电视上经常看到的很像,另外两个人都又高又壮而大boss却看起来廋弱了很多,可是根据眼神也可以看出是很聪明的那种。 应该每个人都有成为人生赢家的构想吧。希望我以后多是以一定身份请别人吃饭的那个人。 这篇博文的目的主要是记录一下那位朋友告诉我在华为工作的真实一面: 华为是以等级制划分,共有22个等级,超过21级就是超级顶级的管理人员了,他们的个人信息也对其他人不再公开。研究生毕业入职是13级,那位大哥工作了4年现在是15级。工作合同是每4年一续,他作为合肥工业大学的硕士,在第一个4年周期里,绝大多数时间用在了出差,我想这应该是多数新人到了华为必经的一条路吧。 华为比较有名的是加班,我打听了一下他正常工作时候的日常行程:7点起床8点到公司,路上买早饭到公司吃掉。大约8点40开始处理邮件开始工作。晚上一般9到11点下班回家,一周正常工作6天,不忙的话周天可以休息,忙的话周天也需要拿出来半天继续工作。然后出差的时间也是前后时间卡的超级紧,用来做自己需要做的事情都是时间超级紧张,中间有一丝一毫差错就会影响后边一连串的事情。 大哥对于他在华为的这几年总结到,这样快节奏的生活将他的拖延症治好了,现在遇到问题都是顺手就去解决,这样做的话一方面给未知量留有余地,另一方面当再有更重要事情生活自己有能力去担当,再最后没有事情的话空闲时间就是自己的了。现在在德国懒散惯了,真担心不能适应这种高效率高强度的生活。也好自责平时将大把大把时间就这么浪费掉。这么大的工作压力反而让我萌生了有机会去华为实习的想法,作为国内互联网最代表性的公司,我像亲自去体验一下到底是怎么样。希望我有这个机会啦。  

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风之旅人:讲述的何止是一段旅程

从15年买游戏机就知道了风之旅人这个神作。由于当时需要升级固件,不升级的话不能联机,会丧失绝大部分体验,有点麻烦所以暂时就搁置了。这一放就到了18年了。看了很多对于这个游戏的介绍,突破了传统追求刺激,冒险打怪以及开宝箱的形式,第一次将玩游戏时候内心感受放在第一位的一款游戏。知乎上有人说,男生玩完游戏介绍给女朋友,女朋友玩完推荐给老妈。甚至很多一脸不屑,满口粗话的大老爷们在两个小时的时间内为一个完全陌生是玩家泣不成声。在那个时刻他还不知道那个玩家的性别年龄以及来自哪个国家。 这么神圣的一款给人以温暖的游戏,在开始玩之前得有一些庄重的仪式感,所以我选择了在这个完全没有其他事情的一星期。 这款游戏原名叫做Journey,内容也如同名称,一个穿红衣服有个长围巾的人物需要穿过广阔的沙漠,阴森的海底以及让人绝望的雪地一步步迈向远方的神圣山顶。 很长一段时间都是一个人孤独的旅行着。在某个瞬间,会出现另外一个和自己穿着一样的伙伴出现在地图中。两人甚至不能交谈,唯一沟通的方式就是发出类似于唱歌的音符,长短自己可以调控。经常一个伙伴都会欢喜地轻快歌唱,并且围着Ta转圈圈。这是这个世界唯二的两个人了!整个旅途就只有这两人相依为伴,在靠近的时候身体会感受到温暖,发出暖人的光芒,尤其在雪地里,自己一个人时候孤独到绝望,身上是厚厚的积雪,眼前却是永远看不到边的雪山,而当两人一起的时候,相互依偎会彼此融化对方的积雪,心也开始发光,怎能不令人感动。     新人进入游戏是穿着红袍,而之前游戏吃到所有符文的老玩家是穿着白袍。游戏设计的理念就是世界上有缘的两个玩家随机匹配到一起,相互扶助共同走完一段旅程。两个人在一起不仅可以温暖融化对方身上的积雪,还能为对方飞翔提供能量。这是一个互帮互助你我依赖的游戏,你怎能想象,在一个游戏中与一个素不相识的陌生人竟然产生的心心相惜的感觉,这是何等的奇妙。 整个游戏长度只有三个小时,而很多老玩家即使刷到白袍后任然一遍又一遍的回到游戏,为的只是陪伴每个新人来走过这段艰苦的旅程。我也是何其幸运,在我二周目的时候就遇到了一位超好的白袍旅伴,一路带我点亮每一个壁画以及吃掉每一个符文。让人更感动的是,带我沙漠里寻找小花,海底探望远古神龙。后来我才知道这个是获奖杯用的,难怪我屏幕右上角不停的弹奖励,而这对于白袍老板家来说,他们之前可能早就得到了,所以对他们来讲来这里没有任何好处。可是我的小伙伴仍然带我去了所有地方,一个都没落下。并且他每到一个地儿看到我兴奋的劲儿Ta也超开心,这可能就是帮助别人所带来的乐趣吧。这次被白袍大神带着走完旅程的经历超级棒,我在第二次通关也瞬间变身白袍,并且拿到了唯一的一枚金奖杯,对这位玩家的感激真是无以言表。游戏落下帷幕看到了他的ID:sakuracho5,是个日本的玩家。和其他玩家一样,情不自禁在PSN中给他发送了一些感激的话语,发自真心的感动,有缘的话再次让我们在Journey中相遇。 这是我和Ta唯一的合影,当时我还是一个小红炮,Ta为我画了一个企鹅,冰天雪地里还有点像呢。 喜欢微博上一位玩家的博文: 在Journey中第一次和小伙伴走散时的默默守候,最终没有等到小伙伴时的放声大哭,遇到白袍带路时的暖心满满……有人说,游戏是一面镜子,而我觉得Journey更像是人生,从无知的小红袍,练成了英勇的白袍,最终也成为了这个世界的摆渡人,走过漫漫的人生路,我们终将会进入那片光辉,化作星辰,然后重生~谢谢你给了这个世界这样一份艺术品~ (博主:梦马summer)  我经历了他人对我的摆渡,如今我也是白袍,我要开始我的使命成为一名摆渡人。 由于我遇到了贵人旅程很顺利,别人玩八九次才能升级成白袍我两次就成功了。有个遗憾就是我对于旅途中符文以及碑文的位置并不是特别的清楚。前几天晚上我遇到了一个红袍玩家,Ta看到我穿白衣服超级激动,我也特别的兴奋,毕竟第一次作为摆渡人。可是在第一章节我就迷路了。。。我都他发出sorry的音符,Ta似乎听懂了!并没有怪我而是和我一起找该往哪里走。当我们走到正确的道路上的时候Ta像个孩子一路不停的唱歌,并没有嫌弃我这不熟练的白袍。 Ta看出我是个新手白袍,我也看出他是新手Journey旅人。两个都不怎么熟练的人凑一块反而充满了各种欢乐。记得在雪地里那一章,我和Ta在一次躲避石龙的时候同时失败了,两人同时被石龙攻击到,擦地的火花崩了好久,我和Ta被甩在了不同的方向。而当我站起来说话看到Ta踉跄着从远方跑过来,发出那急促的音符,我深切感受到那是在担忧,背后的围巾只剩下的一点点。。。我可是白袍啊,却在此刻被一个陌生红袍所关心,虽然Ta不能说话,但是你的心我全理解,谢谢你,我作为摆渡人的第一个旅伴。 游戏结束时候茫茫的雪地,老玩家会给新玩家画一个心,作为对新人的感激以及祝福,我也不例外,我画了半个心后Ta也回馈给我一个大大的爱心,雪地上两个陌生人用雪为对方画的双心,何等浪漫。再接着往前走就到了圣山,以后可能就再也不能一起走这段旅程了,祝福你,谢谢你陪伴我走过这段旅程,这次经历不仅是对你的摆渡,同时也是对于我作为白袍的重生。 后来给Ta发消息表达感谢,发现是一个德国人,并且说当天也是第一次完Journey,很高兴能够遇到你:DCSMcatPatchwork 最近玩这个游戏感触真是不要太多,一次次被素不相识的陌生人所感动。在写这篇文章之前我又玩了一局这个游戏,这次匹配到一个白袍玩家,教会了我试了好久没成功的bug,站在了古城的顶端回头来看这个世界,浪漫到我都无法形容。由于我和Ta都有一些经验了,所以各个地方都很默契,看得出来Ta比我玩的还熟练很多,好多地方的捷径我也之前不知道,这次跟Ta学会了,很重要的包括最后雪地怎样躲避石龙的追击。太感激。总之整体看我和Ta的这次旅行行云流水一气呵成相互之间也有很强的默契,真叫一个舒坦。再欢乐的旅程也有结束的一刻。在最后的雪地里,我和Ta一人画了一个心,这次是颜值比较高的双心。画完之后Ta救救不愿意离去,一直留在心尖面向我吟唱。虽然不能交流但是我已听懂你内心的话语,我也同时要表达出你陪伴我感谢。我也相信你能懂我要表达的语言。 在游戏最后走向圣山的路途中,Ta中途停下来好几次然后面向我吟唱,我也只好停下来转过身看着Ta。我真怀疑游戏的对方是一个小女孩,依依不舍的情节溢于言表。好啦听话,这段旅程将是你和我共同无与伦比美好的回忆,也希望以后有缘再见啦,姑娘要酷咱们不哭。 这肯定不是我最后一次玩这个游戏。像很多人喜欢反反复复看一个电影,这可能是对于他自己的治愈。我也要像这个游戏老玩家一样,年少不懂事时候别人来渡我,现在我有了结实的翅膀,要成为这个旅途中,一位新的合格的摆渡人。回到这篇文章的题目,风之旅人这个游戏何止是一个旅程,这就是你我的人生。身边遇到的每一个人都是上世修来的缘分,也不是每一个有心之人都能够陪伴你走完全部旅程。多数人走着走着就散了,现在陪在你身边的人,以及能陪伴你走到最后的人,那是何等的机缘,这得要多么用心去珍惜。

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看故事特别能激发社会使劲闯荡的想法。是不是每个人都想有一些故事般的经历呢?可到了小说落下帷幕回归生活随便一件小事琐事却又感到深深的无力感。。。

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每一次旅途归来,都会有很长一段时间的失落感,喜欢在路上的感觉,讨厌充满烦恼的现实。大学时候是这样,很多年过去现在依然如此。可能是由于,让人烦心的事儿是越来越多吧,不如意十之八九,成熟懂事只是说忍受能力在变强,并不代表感觉不到那种失落。  

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今天英语课同桌来自巴勒斯坦,想从地图上找找他的城市,可惜谷歌地图只找到以色列都不显示巴勒斯坦。我问他为什么,他说他们的国家被以色列抢走了,依然还在打仗。然后给我看他的居留卡,上边国籍写的是XXX,指得失去国家的人。他把一切说的很随意,但为何我感觉到一丝的心酸呢。

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2022年3月12日补充:在2019年9月我确实去到了一个有肯德基的城市,可是我的失误在于本来想表达想去到一个大城市,以为有肯德基就城市并不会小,所以不会无聊。事实发现并不是这样。不过现在我又换成是啦,这个地方一定足够精彩。

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让贾玲去死

最近从第一季开始刷奇葩说。看完贾玲该不该“死”这一期,印象实在太深刻了,四分之三的人竟然是选择可以按下按钮让她去死让大多数活下来。我想,在他们考虑这个问题的生活,应该压根没有想贾玲自己的感受吧,或者早已替贾玲想好了,牺牲自己就多数人是很光荣的。我自己从始至终都认为即使在危及到自己最根本利益(生死)的生活,也不能做出生而为人不该做的事情,就如同按下这个按钮对他人的谋杀,不然作为自诩高级动物连做人最最基础的信仰都没有那和鸡鸭狗牛老鼠还有啥区别。三位在最后将辩论转变成演讲,尤其蔡康永的倒戈很让我感动。正如他们所讲,八成的人选择按下那个按钮,并且来奇葩说都是八零后九零后,但是最重要的推论他们忍住了没有说出来,那就是这个国家这一代的价值观这都怎么了。没有人应该被动去牺牲,所有人都权利都应该被尊重。当自己在一个大集体美其名曰为了集体的荣誉而牺牲第三个人的利益的生活,真的能保证自己永远是大多数,没有自己被牺牲的那一天吗?

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